indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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我猜一直有关注任天堂动向朋友应该这个词不太陌生。……这里面可能有些原因,比如任天堂主机太过另类导致其他厂商不好移植等等。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚,是热。……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你菜(或者你是我菜),只要你只要你休闲小游戏也感兴趣……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……3A大作潜力一样,是不是很吉祥呢~(一开始就玄学,不好吧)中文翻译过来是神奇动物

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……3A大作潜力一样,是不是很吉祥呢~(一开始就玄学,不好吧)中文翻译过来是神奇动物

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……3A大作潜力一样,是不是很吉祥呢~(一开始就玄学,不好吧)中文翻译过来是神奇动物

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……希望新手看完,以后不再被这个问题劝退。另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(目前还没有完全收录所有api,以后会慢慢加进去.)

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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来强化你救援点,防止丧尸你们多次攻击;坚守和保住性命是你最重要任务,否则一切将化为乌有,所以需要你小心谨慎……感谢我好朋友李楠为我制作两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢加入;5.……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业小伙伴,如果有一起可以带上我?我会很多哟!

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是要逛逛,一出门就看见了这个:,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……超市一些照片和参考物价,我回头单独一篇吧

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……现在市场已经今非昔比,现在如果你游戏赚不到钱只能是你游戏不好

版本:Early Access


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